2017年3月28日火曜日

ブログ名を変えてみました

もともとの新しいフォルダ(6)というブログ名は「用途の分からない雑多なもの」という当初目指したテーマから名付けたのですが、もはや意味不明感はんぱないので変えてみました。
「レベルを下げて理論で殴る」。色々な意味を込めてこの名前にしてみました。

そう理論派でもないテメーが何を偉そうに

2017年3月27日月曜日

録画会参加してきました


今週は誰もリクエスト出してなかったようなので丁度いい機会だし黒往生リクエストして録ってきました。
今回は27.5億ALLと24.1億ALLと23.6億ALLほかNGプレイ多数。いつも通り全体的に内容がよろしくありませんが、まあ録りたいものは一応録れました。
一番良かったのは2-5単体6.9億エイソウ外れ3752HITでしょうか。とりあえず纏まった2-5が録れたってことで参考になりそうです。蜂が10000点だったのも記録として見やすくていいですね。
前回の録画会からは約1ヶ月、殆どパターンは変わっていませんが少しずつ安定感と点効率は上がっているのかなと思います。

4月からはかなり多忙になってくるので録画会の参加は難しくなってくると思います。なんせ月曜ですからね…。大会の少ない休日を狙って日程変更してもらう手もなくはないか…。
取り敢えずなんとか録画会の参加は継続して行きたい所存です。

2017年3月22日水曜日

黒往生録画会感想(2017.2.27)その②

続きです。

2プレイ目 20.6億 ジェット蜂落ち(クリックで動画へ飛びます)
1-3後半で珍しいミス。


この赤弾のほとんどは斜め下に向けて撃ってくるはずなんですが、まさか1発だけ真下に向けて撃たれていたとは…/(^o^)\

1-4ではドガクでパターンミスしてあえなくコンボ切れ。ドガクのコンボ切れは場合によっては致し方ないこともありますが、今回は完全にパターンミスです。

まずドガク初弾の誘導が悪いですね。本来は左下に傾けるように誘導するのですが、画像のように中央に誘導してしまっています。このせいで左側の避けスペースがなくなってしまい本体からレーザーが外れてしまいました…。
実は最近までドガクってパターン化してなかったんですよね。やっぱ無意識に動いてるとそれだけパターンも無意識に崩れやすくなってしまう…ここについてもプレイ直後にひとつひとつの動きをより厳密にパターン化して修正しました。現在はよっぱど薬莢の引きが悪くない限り繋がるようになりましたかねー。

1-5はちょっと落ちもあるものの普通に繋いで1周1ミス8.54億で2周目へ…ところがいきなり2-1ボス前でコンボ切れしてしまいました。
ザコを残す意識がけが甘くなっていて、最後の大型破壊後にコンボゲージが上手く稼げなかったことによるコンボ切れですね。これも現在は修正済み。

その後狂ったゲージを2-2で修正し、なんとか体勢を立て直して2-4へ。
2-4はレール8列目で左側から抜ける立ち回りをふと思い立って試してみたんですが、やはりギリギリ繋がらず。
Aタイプだとショット撃ちっぱなしでも射角の関係で右側から来る雑魚ヘリでコンボを繋げられるんですが、Bタイプのワイドショットだと右側の雑魚ヘリを一瞬で全部壊してしまいコンボが持たないんですね。
Bタイプだと8列目のレールは右に抜けるパターンの一択のみを取らざるをえないようです。レールの動き方によっては右抜けは少しシビアになるので状況に応じて左抜けが出来ればと思ったんですがこれでは致し方ないか…



2-5は道中で2ミス。ちなみにこの頃はパターン変更の弊害でまだ安定が取れてなかった時期なので、3プレイ中1回も全繋ぎどころかノーミスで突破できていません。



蜂の巣のエイソウが左右同時に出てくるところで被弾。ここは左エイソウの弾の誘導が悪いですね。そのせいで抜け方がいつもと違ってしまい慌てて被弾したという。



せめて後半だけでも繋げられると良かったのですが、最後の大型機ラッシュで1-5とパターンがこんがらがってしまい、本来ならすぐ壊していい右下の戦車を残してしまいました…
このへんもパターン変更の弊害でしょうかね。一回リズムが崩れるとどうしてもこういうイージーミスが誘発されるものです。もちろん現在はこういうミスはないです。
この後残1でジェットは行ったはいいものの、道中最後の被弾によるゲージミスが響いてあえなくジェット蜂でゲームオーバー。


3プレイ目 25.9億ALL


薬莢の配置がひどい…(´・ω・`)
まあともあれ1周目は一応ノーミスで10.3億。そこそこですね。
そうそう、一応初4000HIT超えの1-5を収録できました。他の方から反響も頂いてなによりです。



この後2-2後半でまたもや被弾。うーん、ちょっと左に行くのが早くて右の戦車が残っちゃった感じなのかな…よくわからん死に方です。
おかげで1プレイ目のようにまた2-2ボスでゲージが狂っちゃいました。今回は1+60%ぐらいだったので、2-3道中開幕で無理やりゲージを減らすフォローパターンを採用。ここらへんのフォローの仕方は1プレイ目でもちょっと触れましたね。

あえて遅めに開幕ハイパー発動
ハイパー中に1個目の蜂を取り無理やりゲージを減らす


その後は2-5まで快調に進んだのですが2-5後半で立ち回りミスをしてしまいました。

②残った右上砲台に赤弾を撃たれて避けに手間取る
①右上砲台を壊しそこねたまま左へ
③立ち回りの遅れのせいで2点炙りが遅れて死亡

ここの右上砲台の壊しそこねがここまで立ち回りに響くとは…まだまだパターン化が甘いんだなと思い知らされた瞬間でした。
その後は黄流1ミス、緋蜂1ミスと駒を進め残2でクリア。


総括
今回は全体的にパターンの粗さが浮き彫りになっていたなと思います。1-4ドガク、2-1道中、2-2後半、2-5道中などなど…。
ただそういったパターンの粗の殆どを動画公開前に修正できてしまっていたというのはちょっと成長を感じるかも。まあ反面録画会の意味があんまりなくなってしまいましたが…w

2-5についてはパターン変更から安定までの過渡期ということもあり、結構ミスが多かったですね。まあただミスのひとつひとつが安定化のための踏み台になったと考えれば今回のミスは必要なミスだったのかなとも思います。実際29.4億のプレイは崩れながらも臨機応変に全繋ぎできるぐらいにはなりましたし。点数は壊滅的でしたが…
今後も変なパターンミスは出てくると思うので積極的に録画会を利用していきたいですね。こうしてパターンの粗を振り返るだけでもいい勉強になりますし。

2017年3月21日火曜日

黒往生録画会感想(2017.2.27)その①

1~2月はSTG録画会の開催が少なかったこともあり、丁度いいのでリクエストしてプレイを録ってみました。ただ、プレイから3週間も経ってからアップロードされたので今のプレイと比べるとパターン精度があまり良くない箇所が散見されますね。実際、今回の録画会で被弾している箇所の殆どは現在修正済みです。というわけ今回は現行パターンの反省というよりは以前のパターンの振り返りという感じになりそうです。

1プレイ目 20.3億 緋蜂落ち
1-1ボスでいきなり被弾しています。完全にダメージ調整ミスが原因で起こった被弾で、かなり情けないですが捨てなかったのはエラい(笑)
1-2ではその余波が響き、数カ所に渡ってコンボ切れを起こしています。普段と違う動きが多かったからでしょうか…。
その後1-5でケツ炙り用の大戦車を誤って破壊してしまうミスなどを経て1周10.4億。残4とはいえなかなか悪くないペース。

しかし2-1で3ハイパーを撃つ直前にコンボ切れ。
ゲージが少なくてハイパーが取りづらい位置に…



これはゲージがいつもより少ない事によってハイパーの降下タイミングが遅れてしまっていて、それにより立ち回りがキツくなりコンボ切れしたようです。このプレイの後すぐゲージが少ない要因を探ったのですが、どうやら中ボスのハイパータイミングがかなり遅くなっていたことがダメだったようです。
「2-1中ボスはやや遅らせて撃ったほうがその後のアイテムキャリアを炙れるからゲージ効率がいいんじゃないか?」と考えての行動だったのですが、どうやら逆効果だったようです。圧倒的に早撃ちのほうがゲージ効率がいいですね…


2-2後半でも被弾。

当時は5ハイパー発動直前のパターン改善に取り組んでいて、7個目の蜂をノーマル時に誤取得しないよう蜂を出すタイミングを遅めにずらす動きを作っていたのですが、これによりその後の立ち回りに大きくブレが生じてしまっていました。今回の被弾もそういった立ち回りのブレから来たものだと考えています。
現在は5ハイパー取得直前の大回りを遅めにずらし、更にハイパー発動直後の動きを従来より早めに修正することで安定させています。


ゲージが狂って2-2ボスで1+80%になってしまいました。本来は2ハイパー+0%というゲージにしたかったのですが…
ここでゲージが狂った場合の選択肢は3つあって、
①ボスで一か八かハイパーを撃ちゲージを増やして修正
②ボスはノーハイパー、2-3道中は開幕1ハイパー後ゲージを無理やり減らして中ボス2ハイパーに
③ボスはノーハイパー、2-3道中は開幕1ハイパー後ゲージを無理やり増やして中ボス3ハイパーに
今回は1+80%というかなり微妙なゲージだったので②③のような2-3道中での修正はかなり困難と判断し、リスクは大きいものの①の選択肢を取ることにしました。が、結果は立て続けに3ミス…。

うーん、八方塞がりな状況を打破するにはこれしかなかっただけにちょっと残念…せめてゲージがもう10%ほど多ければ③の選択肢を取れたんですが…。


で、2-3厳武で被弾して残1で2-5へ。2-5では中ボスを炙ってる途中で壊しそこねたビットを壊しに行きコンボ切れ…オーラしに行く前にビットを全破壊する意識が当時欠けていたように思いますね。このミスで思い直してビット全破壊をより意識するようになりました。
完全にアホである
ビットが残っていたので壊しに下がる


















その後大戦車ケツ炙り前の切り返しで死亡。ここも当時急に安定しなくなった場所ですね。1番左の大戦車、真ん中の大戦車を炙るときにどうも早く右に行き過ぎていたようです。このせいで切り返しを行うための範囲が狭くなり、雑魚ヘリが撃った小さい弾に挟まれて死亡したというオチ。



ここも現在は右に早く行き過ぎるのを我慢して、その後もなるべく雑魚ヘリを残さないようショットを多用する動きにしました。本当は側面炙り用の右大戦車にショットが当たってしまうからスコア的には良くないんですけど、安定を取るためには仕方ないかなと。
その後残0で緋蜂まで行ってゲームオーバー。

いやしかし1プレイでこんなに問題点が浮き彫りになっているのも珍しいですね…お陰で文量がとてつもなく多くなってしまいました。ペース配分も考えて今回は感想を2分割することにします。ではまた次回。

2017年3月20日月曜日

1-5で4047HIT


1月に4034HITという割りかし高いHITが出て「もうそろそろ5面のHIT数も頭打ちかなー」と思ってたんですが、先週あたりに一気に4047HITに更新しました。
自分で言うのもなんですが4050HITパターンで4047HIT出るって相当やばいです。予想外です。流石に現行パターンでこれ以上を狙うのは本当に厳しいんじゃないでしょうか…

推移は開幕1278、ライコウ着1517、ライコウ後ハイパー終了1926、イコウ着2070、ランコウ着2507、ランコウ2ハイパー終了2959、大戦車前3080、大戦車終了3800、大型機ラッシュ着3947という感じ。

ランコウ着2507HITは自己べです。ライコウ後の処理がたまたま良い処理の仕方だったようです(実はライコウ後ハイパーまわりのブレは未だによくわかってないという…)。
普段はランコウ着2500HITすら稀なので相当高めですね。このチャンスで後半も繋げられたのは良かったですね。
大戦車ケツ炙り地帯も妙に高い。未だに謎が多く安定していない箇所なんですが、今回は会心の出来とも言える効率。

今後の1-5は未だに謎の多いライコウ後ハイパーまわり、大戦車ケツ炙り地帯を検証していくことになりそうです。ただもう理論値は狙わず平均値を上げる方向で行きたいなと思ってます。平均だと未だに4010HITすら安定していませんからね…


ちなみに4047HIT達成した日のスコアリザルトは最終的にこんな感じになりました。4047HITのプレイは18億ぐらいしか出なかったのでランキングから弾かれるという始末/(^o^)\ニシュウメガヒドスギタ…

2017年3月19日日曜日

29.4億に更新


しました。
ただ内容は結構ひどいミスが多く、「半年ぶりの更新だ!」という嬉しさと「こんなんで更新なのか…」という困惑とで気持ちは半々ですw
以下内容とか感想とか。

1周目
・1-4ドガクでコンボ切れ
・1-5大戦車ケツ炙り失敗
・ハイパー中に黄流倒しちゃってゲージ没収

1周10.1億ちょい。約1.1億落ちですね。
ちょっと1-5がひどかったですね…特にハイパー中黄流撃破。どうも最後の避けで一瞬
オーラ撃ちが入っちゃったようです。次回から気をつけねば。

2周目
ゲージ没収の都合上2-1がハイパー2本分少ないパターンに
・2-4レールで被弾
・2-5ランコウのクラスター弾の引きが悪くて緊急ハイパー
・中型機残っちゃって2-5三連戦車2点炙りカット
・黄流前の蜂アイテムをハイパー中に取ってしまう
・そのせいで緋蜂が完全アドリブに

2-4で当たっちゃったものは仕方ないとして、2-5がとにかくすごい酷かったですね。あんまり緊張もしてなかったのにどうしてこうなった…。特に緋蜂はラッキーそのものです。よくあれで2ミスに抑えられたものだ…。
2-5ランコウの緊急ハイパーはむしろよく撃てたと自分を褒めてやりたいですね。今までは無理に避けに行って死んでましたし。ただスコア的な損失が響いたという点はちょっと残念。

これからの方針
とりあえず戦略的捨てゲーはまだ無し。多少ミスしてもちゃんと最後までプレイしようかなと思います。パターン変更も特に無し。まだまだスコアに余裕ありますしね。

次の更新は恐らくは30億オーバーになると思うので、2周目の精度上げは引き続き課題となりそうです。2-5もまだまだ伸びると思うのでこれからも終盤の練習は欠かさないようにしたいと思います。