全体の流れとしては、1周目自己べ(11.47億)から2-4終了25.18億と、2-4まではかなり順調にコマを進められました。
しかし、2-5はランコウのナパーム弾の配置が悪くて左側に行けず、緊急回避ハイパーを発動したことが響いて道中4000万落ち、更に黄流とジェット蜂の運があまり良くなく結果的に3ミスALLという形に。
2ミス想定だと1.05億、1ミス想定だと1.405億落ちている計算になります。
点効率
今回はこんな感じの推移でした。1周目自己べ(11.47億)を出したときのパターンは前回の自己べ(11.43億)と殆ど変わっていません。ひとえに3面~5面の点数が高かったことに由来しますね。ただ精度が上がっただけで400万弱変わるからわからんもんです。
特筆すべきは2-3の新パターンが大成功したこと。道中で2.907億も出ています。前回の35.08億の時は旧パターンで2.46億だったので、今回のパターン変更で約4400万伸びた計算になります。今回の更新要因の大半は2-3の依るものと言っても過言ではありません。
こちらは35.08億を出したときとの点数比較。
ご覧の通り、2-3で爆発的に点数が伸びていることがお分かり頂けると思います。
ついでに前回は2-5が激安だったので、今回はその分の伸びもありますね。(いって今回の更新も2-5が激安ですが)
以上の点効率表をアップロードしておきましたので、ご興味のある方は御覧下さい。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルDVD 点効率表_ブログ用
録画
録画をYoutubeにアップロードしてみました。宜しければこちらもどうぞ。
まあ2-5のスコア落ちがちょっと残念でしたが、全体的にかなりいい感じに繋げられたんじゃないでしょうか。残3でこのスコアなので36億は実質リーチと言ってもいいと思います。
最終目標もようやく見えてきました。現在まだ導入していない2-2百虎ハイパー稼ぎを取り入れた上で緋蜂1機落としを決めれば37.3億までは可能です。なので、37億が決着スコアになりそうです。
緋蜂1機落としが必須条件になってきますので、出来るだけ緋蜂もパターンに嵌め込んで1機落としの勝算が少しでもつくように更に研究を進めていければと思います。
とりあえず、目先の展望としては2-2百虎ハイパー稼ぎの導入、1機落とし研究の2点がパターン改善の軸になってきそうです。
まだまだ決着までの道のりは遠いですがこれからも頑張ります!










