いやこのwiki、とあるプロギアのトッププレイヤーの方が執筆しただけあってめちゃくちゃ詳しいんですよ。このwikiの素晴らしさを是非広めたい!と思いたち、記事を作成することに。
どんなwikiなの?
こんなwikiです。(以下プロギアの嵐 @ ウィキより抜粋)
1-4ボス(クラーケン)の攻略記事。全攻撃パターンが画像つきで網羅。 |
好感度によって変わるパートナーアイコンも全パターン網羅(チェーンかわいい) |
1周攻略、2周目突入攻略、2周目攻略全ての攻略パターンを動画でも補完。しかも全機体で通用する動きを採用
一見難解なシステム仕様まわりも明快に説明。勿論画像つき |
スコア稼ぎにも対応。ジュエリングテクニックや連爆攻略まで隈なく解説。 |
これやばくないですか?
掲載した画像だけでもどれだけ凄まじい熱量かがお分かり頂けると思います。
自分もこの攻略wikiを参考にして2周クリアを目指したものです。特に2周目攻略の記事と動画には大っ変お世話になりました。もしこのwikiが無かったら、自分はプロギアの2周クリアなんて絶対出来なかったと思います。
プロギア攻略wikiはいいぞ。シューターならオススメのサイトです。
おわりに
自分は「はじめに」で挙げられているこの文章が大好きです。
(以下はじめにより引用)
1周攻略で重要なポイントは以下の3点です。
1. 敵を残さない(弾を撃たせない)ように積極的に撃ちに行く
ジュエリングで弾を消すことばかりに意識が集中しすぎて終始敵に押されっぱなしの人が多いように見受けられます。弾を消さないと抜けれない状況を作ってしまっていること自体が既に危険だと思ってください。
2. 動きを固める(パターン化する)
毎回違う動きをしていると危険ポイントが毎回変わって対策が取り辛いです。実はポイント1を意識するだけでも自然にパターンになってきます。出現即破壊はパターン化を覚える第一歩です。
パイロットやガンナーを気分で変える人もいますが、動きを固められない原因になるのであまりお勧めしません。
3. ミスした原因とその対策を考える
ポイント1や2を抑えて動きを固めていけば、死にやすいポイントが大体分かってくるはずです。ほとんどの場合ミスしたポイントよりも少し前の敵の処理がまずいことが多いです。
コンティニューで通しプレーをしようとする人が最近は結構多いですが、コンティニューするとそれだけミス回数が多くなるので、ミスした状況を後で思い出せなくなります。コンティニューによる通しプレーは目的意識を持ってプレーできる中・上級者向けだと個人的には思います。
実は上に書いた3つのポイントはプロギアに限らずSTG全般に言える事です。普通は自然に身に付く物で特筆すべきことでも無いのですが、ゲームシステムの複雑化に伴いそれを活用した攻略が主流になりつつある最近では軽視される傾向にあるようです。
(引用終わり)
自分がこの文章を初めて読んだときは衝撃でした。ケイブシューはシステムが複雑な都合、ついつい難しく複雑に考えてしまいがちですが、要はこの3つを意識してればなんとでもなるんですよね。
当時はSTGの上達に行き詰まりを感じていた時期でもあったので、「こんなにシンプルでも良かったんだ」と不思議と安堵した記憶があります。
以来、自分が新しくSTGを攻略するときはこの3つのポイントを常に意識しています。無論
黒往生でもそうですね。
プロギアwikiはこういったシンプルな攻略方針に則って解説がされているため、紹介されているパターンも凄く簡潔で、なおかつ理にかなっています。
画像や動画つきで非常に理解しやすく、単純に読み物としても優れています。自分は今でも暇な時に読みに行ってたりしますね。
プロギアに興味がある方は勿論、プロギアに興味はないけどSTGをプレイされている方にも是非オススメしたい攻略サイトです。ぜひぜひ。
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